?

Log in

No account? Create an account
Предыдущий пост Распространить тоталитарную пропаганду Следующий пост
Kingdom Come Deliverance - Нетолерантная Богемия XV века
Командор
colonelcassad


"А вы за какого папу - Урбана VI или Бенедикта XIII?" (с)

Вчера приобщился к ожидаемому симулятору похождений сына кузнеца в средневековой Богемии начала XV века.
Читать дальше...Свернуть )
Подписаться на Telegram канал colonelcassad

Последние записи в журнале

  • Как они сбили Боинг

    Явка с повинной. Необходимо подать иск против банды Ройзмана-Гозмана признавшей ответственность за уничтожение малазийского Боинга по…

  • Tankfest 2019

    Видео прохода техники на фестивале "Tankfest 2019", который в конце июня проходил на территории военному музея в Бовингтоне. Как обычно,…

  • "Инквизитор Эйзенхорн" будет экранизирован

    Внезапно. Авторы годной кино-адаптации известного романа Филипа Дика "Человек в высоком замке" решили взяться за...тадам...за…

  • "Как я ездил гражданство РФ получать"

    Читатель "Рупора Тоталитарной Пропаганды" из Луганской Народной Республики прислал свой рассказ о том, как он ездил получать российское…

  • О реванше Коломойского

    О реванше Коломойского Несмотря на существенные трудности олигарха Коломойского в отношениях с администрацией Белого Дома, на Украине он…

  • В Днепропетровске разбили доску погибшим участникам АТО

    В Днепропетровске неизвестные лица забили "памятную доску героям АТО, убитых на Донбассе. Местная националистическая общественность в ярости…

  • Выстрелы в Эрбиле

    В иракском Эрбиле неизвестные расстреляли группу турецких дипломатов сидевших в кафе, убив заместителя турецкого консула и ранив двух других…

  • Работа журналиста на передовой

    Работа журналиста на передовой Правила выживания Давно хотел написать что-то подобное. То, о чём всегда говорю на лекциях будущим журналистам…

  • Незаконно кормят супом через нос

    Надеюсь, это был не суп с пельменями. Почему молчит Лия Ахеджакова?!


promo colonelcassad июнь 11, 17:10 172
Buy for 750 tokens
На днях пересекся в Севастополя с Максимом Григорьевым, которого хорошо знаю еще по 2014-2015 году, когда он подготовил два отличных отчета, где были задокументированы военные преступления, пытки и факты жестокого обращения со стороны ВСУ, СБУ и МВД Украины за 2014-2015 года…

Полковник, добрые люди уже создали мод для нормальных сэйвов.
https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/1?tab=description

надо будет попробовать. а в Крыму в то время Готы обитали.

первый же квест про выбивание долга мне как раз очень не понравился и я бросил играть, бился бился, а толку нет.
кстати, я не знал, что так и нужно, чтобы героя побили. Нужно было сразу показать как герой побитый встает из под лавки - а то ощущение такое, что ты не разобрался в механике боя и, что она излишне сложная для начала. Это неправильно. Наверное хотели игрока научить драться, но не удачно это подали - вот оттолкнули сразу. Да и не нужен играм излишний реализм. По-крайней мере, он должен быть ненавязчивый. Впрочем дам ей еще шанс. Но похоже что будут заигрывать с реализмом до конца игры и окунать игрока в грязную лужу своими сискуственными сложностями.

Не могу к слову не посоветовать хардкорную, но милейшую игру Eleх. Деревня берсерков - то же средневековье. Но старт веселей и понятней.
я ее прошел до конца и это значит невероятно много.

Игра про похождения деревенского дурачка?

Игра не зашла. Совсем.

1. Графика может быть и хорошая, но откровенно плохой дизайн. Нет контрастности, все замылено. Детализация на самом низком уровне. Если кольчуга - то все кольца мыльные и как из под станка вышедшие, я не фанат "фактуры грязью" но тут ничего нет в плане индивидуальной обработки - ни нашитой фенечки, ни зашитого разрыва, ни кольца другого цвета. В итоге смотрится все неестественно - на уровне Total War Medeivel 2. Для стратегии это было круто - тут для РПГ проработка деталей околонулевая. Текстуры вообще мутные.

2. Кошмарная лицевая анимация плюс кошмарная озвучка. Сразу выключают атмосферу. NPC воспринимаются именно как болванчики, а не как люди.

3. Сюжет..я не знаю как в глобальном масштабе, а в масштабе диалогов очень посредственная литература. Сразу видно что никакого литературного бэкграунда нет и диалоги, сюжетные ходы прописывали люди, не имеющие отношения к литературе или кинопрому. Все очень натянуто и пресно.

4. Детализация окружения ниже плинтуса. Заходишь в дом к пьянице и видишь одинаковой текстурой отделанные одинаково квадратно-дубовые предметы мебели, такое было в играх конца 90-ых, никакого впечатления, что это жилище, все пресно-стандартное.

В общем игра явно посредственная и дело тут не в движке и самой игровой основе. Дело в отвратительной работе дизайнеров уровней (нулевая кастомизация и детализация персонажей, интерьеров, некрасивая однообразная мыльная картинка) и отвратительной проработке текстовой части (сюжетные ходы и диалоги крайне примитивные) . Играть откровенно скучно, не цепляет, воспринимается все не как сюжетное повествование, а именно как игра уровня 2000-ых. Из первой деревни я не вышел.

Edited at 2018-02-15 10:38 (UTC)

А как эти картинки соответствуют славянской Богемии? Похоже, рисовальщики смотрели на Брейгеля, французов и прочих западных немцев. Но Богемию населяют славяне. Замки, да, потому, что их владельцы были немцами, а публика на земле - чехи всякие - она-то как выглядела? Обратите внимание, языки в Чехии и Словакии и сейчас почти понятны русскому уху, а тогда были ещё ближе, ну и т.д., и т.п. :о)))

Было бы интересно увидеть такой проект по Древней Руси, скажем по 13-14 веку.

Это исключено полностью!

Даже Великий и Ужасный Клизьм Жутков четко скажет что полноценно реалии наших 13-14 века мы не знаем и не узнаем никогда. Все наши документы того периода погорели или их не было, а летописи весьма формальны. Что-то более-менее исторически достоверное можно со времен Ивана Грозного, от которого куча документов сохранилась. Но там мрак и сплошное удивление как наши предки все это преодолели.

Гм, если и ошибаюсь, то не намного. Сам Клизьм Жутков частенько с публичными лекциями выступает, можете его прямо спросить.